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背景を描いてゆく前に、少し"パース″の事について触れておこうね。
近くにある物は大きく、遠くにある物は小さく見えるよね?その誰もが分かってる原理を頭に入れて、実際に目に見える物をより正しい形で絵を描く方法を<透視図法>というんだ。“パースをつける” とは “遠近をつけて絵を描く事” を指すよ。
みんなも<透視図法>を理解して、パースのついたしっかりした絵が描けるようになりたいね‥



立方体は3種類の12本の線で構成されている!!

A →「奥行き」を示す4本の線
B →「横幅」を示す4本の線
C →「高さ」を示す4本の線

左の立方体を見ると、A・B・C3つの方向に向かっている4本ずつの線があるのが分かると思うんだ。この「奥行き」「横幅」「高さ」の3種類の線は3次元の空間を表す要素なんだ。<透視図法>ではアイレベル(E..L)を決め、バニシングポイント(VP)を想定して、この3種類の線にパース(遠近)をつけてゆくよ!!

□アイレベル(E.L)について‥
アイレベル(E..L)とは水平線の事だよ。また<目高>とも言うんだ。その名の通り景色を見ている人の「地面からの目の高さ」を指すよ。
バニシングポイント(VP)とは、消失点の事を言うんだ。消失点とは実際に自然界に点がある訳ではないんだけど、「遠くのものは小さく見えていく結果、そこに点がある様に見える‥」という事を想定して、<透視図法>では作画してゆくんだ。





どの女の子が同一人物かな?
下のa図を見て欲しいんだ。
一番左の女の子を基準と考えて@ABどの子が
同一人物か分かるかな???
E.Lを150cmとして女の子達の身長も考えてみてね。

【a図】



横から見てみると‥
下のb図を見て。a図を横から見たものなんだ。一目瞭然だよね!!答えはAの女の子になるよ。E.Lに二人の女の子の目が触れてるよね。この女の子達のいる景色を見ている人の「地面からの目の高さ」が150cmだとすると、二人の女の子の身長は約160cmという事になるんだ。つまり、「E.L上にあるものは近くでも遠くでもすべて同じ高さである‥」という事をここで頭にしっかり覚えて欲しいんだ。ちなみに@の女の子は150cm、Bの女の子はa図を見ると一見、同じ大きさに見えるけど、足が地面に着いているとするなら2m近い身長がある‥という事になるんだ。もしキミの身長が160cmで前からやってくる人と目が水平に合ったら、その人はキミと同じ160cmの身長だという事を覚えておいてね!!

【b図】





◆透視図法
透視図法には<1点透視図法><2点透視図法><3点透視図法>があるよ。背景だけじゃなくキャラクターを描く上でも、この3つの方法を理解しているのと、していないのとでは随分、作画の幅が違ってくるんだ。それぞれの方法に特性があるので、シーンに合わせてかっこいい画面を作ってゆきたいね!!
○1点透視図法
「奥行き」「横幅」「高さ」のうちのひとつを1点の消失点に集める。物体や空間をほぼ正面から捉えた絵を描くのに適している‥
「奥行き」を1点に集めてみる‥
○2点透視図法
「奥行き」「横幅」「高さ」のうちのふたつを2点の消失点に集める。現在、マンガ家が一番好む図法。空間の広がりのある絵を描く事が出来る。
「奥行き」「横幅」を左右2点の消失点に集めてみる‥
○3点透視図法
「奥行き」「横幅」「高さ」のすべてを3点の消失点に集める。物体を見上げたり(アオリ)、見下ろしたりする(俯瞰)絵が描け、絵に迫力を出したり、状況説明に適している。
「奥行き」「横幅」を左右2点の消失点へ。「高さ」を上か下にもう1点加えてみる‥








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